海城建筑的核心在于平衡防御功能与资源生产,需优先建造混凝土堡垒群作为主体结构,最大堡垒建议命名为加尔默罗堡垒,其尺寸应达到长150米、宽80米、高50米,内部需划分医院、厨房、兵营、指挥室等区域,容纳至少4000名士兵。建筑材料以钢筋和混凝土为主,墙壁厚度需达到3.5米以抵御重型炸弹攻击,同时配备独立的水泵、发电机和通风系统,确保战时自给自足。
资源区的规划需围绕军事需求展开,优先建造炼钢厂和石油基地,钢材是建筑升级的关键物资,初期比例建议按15:5:1分配钢、油、稀有矿产能。农田数量可适当减少,但需确保粮食储备不低于安全线。军事区建筑包括科研中心、参谋部、雷达站等,其中科研中心必须升至10级以加速科技研发,雷达站则用于预警敌方空袭。
迁徙海城至内陆时需重新评估地形优势,内陆战场需利用复杂地貌布置防御工事,例如在山谷或隘口增设炮塔和碉堡。原海城的混凝土结构可拆解后运输至内陆重组,但需注意迁徙过程中敌方可能发动截击,建议派遣护航部队保护资源运输车队。内陆建筑需优先部署坦克阵地和防空炮,以应对陆地战和空袭的双重威胁。
后期需重点整合资源与部队部署,迁徙完成后将原海城资源集中调配至新内陆城市,升级兵工厂和军备生产线。同时利用内陆资源点拓展贸易路线,例如通过占领森林或湖泊野地获取额外物资。注意定期调整防御设施布局,例如根据敌方进攻方向动态布置陷阱或增援部队,确保城市在战略转移后仍能保持竞争力。
海城建筑与迁徙的成败取决于对历史战役战术的还原度,例如参考二战中加来港的防御体系设计火力交叉点,或借鉴斯大林格勒战役的巷战布局。玩家需在建造中不断优化攻防策略,而非单纯追求规模扩张。