四星锻造武器是玩家在资源有限时提升角色战力的重要选择,其价值体现在属性适配性、特效触发条件与角色机制的契合度上。锻造前需优先考虑武器类型与角色定位的匹配性,例如输出型角色侧重攻击力或暴击属性,而辅助角色更依赖元素充能或生命值加成。同时需评估武器特效的覆盖率与实战收益,避免因触发条件苛刻导致实际收益低于预期。
单手剑类锻造武器中,天目影打刀因其独特的元素能量恢复机制成为神里绫华、琴等依赖大招角色的优选,而铁蜂刺的高额元素精通加成则适配万叶、久岐忍等以元素反应为核心的角色。双手剑方面,试作古华的爆发特效对迪卢克、雷泽等站场主C提升显著,白影剑的防御力转化效果则是诺艾尔、一斗等防御型角色的毕业选择。法器类锻造武器中,试作金珀的群体治疗与充能效果泛用性极强,而万国诸海图谱的元素反应增伤更适合可莉、烟绯等输出型法器角色。
长柄武器和弓箭的锻造选择需结合角色输出模式。喜多院十文字的元素充能与精通加成适合香菱、托马等脱手副C,流月针的物理伤害增益则对前期物理流罗莎莉亚有较高价值。弓箭类试作澹月与破魔之弓的重击加成分别适配甘雨、提纳里等重击输出角色,但需注意破魔之弓对大招释放的限制条件。枫丹版本新增的海渊终曲、静谧之曲等武器进一步扩展了生命值模型的适配范围,为芙宁娜、那维莱特等角色提供新选择。
武器原胚作为稀缺资源,建议优先投入给核心队伍中的主力角色,尤其是深渊或高难度副本中的常用输出或辅助。对于需精炼提升的武器,如天目影打刀、试作金珀等,可逐步投入资源至精炼三级以上以质变特效。同时需关注版本更新动态,例如纳塔地区新增的息燧之笛、虹的行迹等武器可能改变现有配装逻辑。
最终决策需结合角色命座、圣遗物属性与队伍搭配进行动态调整。若角色已通过圣遗物弥补充能缺陷,则可放弃充能武器转向输出加成;若队伍中存在元素共鸣或辅助增益,部分武器的特效覆盖率会显著提升。定期参考社区实测数据与版本环境分析,能更精准地判断锻造武器的长期价值,避免因版本迭代造成资源浪费。