开荒期结束后,扩大发展规模的核心在于资源的高效管理和战略布局的优化。首先需要将君王殿快速升至7级以解锁兵营,这是提升兵力的关键节点。同时优先升级居民和寻访处,前者增加铜币产量,后者提高获取紫色武将的概率。资源分配应遵循石料优先原则,因主城升级消耗石料占比超过60%,中期再补充木材用于科技研发,后期平衡铁矿和粮食产量。夜间建议预置建筑队列,利用免战期完成关键升级,保留2次策书用于次日清晨的资源爆仓。
通过攻打资源地升级同盟等级,攻占城池增加人口上限。初期可利用新手期更换同盟CD仅30分钟的特点,采取主力打完体力后退盟、待升级后再加入的轮流策略实现快速发育。攻城时需明确触城指部队到达时间而非出发时间,驻防部队需主力应对,6级城以下驻防较弱,50级主力2-3支即可击穿。器械部队的攻城值是其两倍,除满红玩家外都应配备。建立营帐或利用同盟城池中转可避免士气损耗,每行军1格降低1点士气,100士气比50士气实际伤害高出18.7%。
六级地需主力达28级且战法满级,兵力超过9000再尝试,占领后立即建立拒马箭塔形成防御纵深。铜矿作为无使用上限的战略资源,需优先控制但需注意同等级铜矿守军最强。高级地采用扇形防御布局,侦查机制需充分利用——虽然六级地只能侦查首队兵种,但通过兵种克制可降低40%战损。兵种适应性触发机制灵活,当侦察显示敌方为盾兵时,临时将枪兵切骑兵可使伤害加成从25%提升至150%。
建议保持5000点战法点安全阈值,通过分解蓝卡获取。主力战法首日集中升至5级,次日再满级。开荒期结束后应转型15统御值的完整阵容,如陆逊+张春华+左慈的三势阵组合,觉醒前配置无当飞军、三势阵、士别三日,觉醒后补充太平道法等强力战法。速度属性在后期尤为重要,因装备、敌方加点、城池科技等因素影响,建议所有武将适当分配速度点以确保先手优势。
出关后需立即打地基迁城,关中三州的高阶土地密集,能满足满编同盟的发育需求。迁城既可补充兵力,又能避免被敌对势力袭击。同时需快速铺路攻占无主城池,建立势力缓冲区。资源州城池虽不如出生州多,但控制关键节点可为割据战积累优势。需平衡军事与内政科技,优先升级协力、兵战等城池科技,同一阵营武将可额外获得10%属性加成。
睡前确保所有建筑队列处于施工状态,利用8小时免战期完成君王殿、军营等关键升级。体力分配遵循主力打高级地,副队铺路原则,新手期下阵武将返还兵力的规则可开发多支部队节约体力。扫荡功能需在资源充足时合理使用,专门练级所需武将。赛季末应提前储备红、紫、蓝卡并锁定事件战法所需武将,为下赛季开荒做准备。