六萨满阵容的核心在于利用萨满职业的变形机制,通过战斗开始时随机将敌方高价值单位变形为低等级棋子,从而在开局阶段建立人数优势。该阵容的羁绊效果分为2/4/6层,其中6萨满效果最为关键,能使友方萨满每次释放技能后立即变形为更高等级的随机棋子,大幅提升持续作战能力。阵容通常搭配牛头人、陈等控制型棋子,形成变形与控制的联动体系,但需注意萨满变身期间无法攻击的弱点。
运营方面,前期需优先保血和攒经济,避免过早投入资源搜卡。10-20回合以双牧师或德鲁伊过渡,保留萨满相关棋子如牛头、小Y等。20回合后升至8人口启动,优先凑齐4萨满羁绊,若血量压力大可提前搜卡。装备选择上,萨满仅需小帽提升变形等级,其余装备分配给陈或输出单位。关键圣物如精英招募官能提高高费萨满的获取概率,而袖里乾坤可优化羁绊搭配。
4恶魔猎手是天然克星,因其能打断萨满的回蓝机制,导致变形后无法续战。天胡猎人阵容的高爆发可能直接击杀未变形的萨满单位,需通过分散站位或携带反控棋子应对。面对法师时,风暴萨满的群体沉默能有效干扰对手节奏,但需防范敌法的切入。
后期成型后,六萨满可灵活转型为牛马萨神牛萨等变体,通过10人口补充橙卡提升上限。需注意萨满变身的随机性可能导致战力波动,因此需预留经济调整阵容。尽管该阵容依赖变形机制的不稳定性,但其独特的控制链和爆发潜力仍使其成为值得尝试的战术选择。