村民繁殖的核心机制依赖于有效门、封闭空间、食物供应和床位数量等条件。首先需要建造一个至少两格高的封闭空间,内部放置足够数量的木门,确保村民无法自由进出。门的数量直接影响繁殖上限,成年村民数量超过门的35%时会停止生育。封闭空间可以通过泥土或木板围成,顶部需留出空间让阳光照射,地下环境因无法判定外部空间会导致繁殖失败。
村民需要获得繁殖意愿才能进入生育状态,这可以通过交易或投喂食物实现。有效食物包括3个面包、12个胡萝卜、12个马铃薯或12个甜菜根。当两个村民同时获得足够食物并处于封闭空间内时,会冒出桃心粒子效果表示进入繁殖模式。需确保村庄范围内存在未被认领的床位,且床位上方的两格空间未被阻挡。幼年村民会在20分钟后自动成长为随机职业的成年村民,其职业与父母无关。
繁殖过程中需注意防止僵尸袭击,建议在周边插火把或建造围墙保护。若村民被非玩家因素杀死,整个村庄会暂停繁殖约3分钟。游戏引擎会周期性检测村庄人口,所有在水平边界内且距离中心5格高度范围内的村民都会被计入统计。通过控制有效门与床位的比例,可以调节村民数量上限,但无法实现无限繁殖。
村民的繁殖行为与昼夜周期无关,但需要保证封闭空间内有充足光照。儿童村民会以疾跑速度自由活动,偶尔会与铁傀儡互动。若发现村民长时间不繁殖,可能需要重启游戏刷新AI判定。通过精确控制空间结构、食物供给和床位数量,就能建立稳定的村民繁殖体系,为交易系统提供充足人口基础。