装备强化是提升战力的重要途径,但很多小伙伴发现强化上限只有13次,这其实和游戏的设计机制有关。强化次数限制主要是为了平衡游戏进度,避免过早让装备属性溢出,同时也让玩家更注重资源分配和长期养成。每次强化都能稳定提升装备的基础属性,比如攻击力或防御值,但13次后就需要通过其他方式(如精炼、合成)进一步提升。
强化材料主要通过刷副本和分解多余装备获得,前期建议优先强化武器和核心防具,因为这些部位对战力提升最明显。13次的限制也让玩家不必无脑堆强化等级,而是可以多尝试不同的装备搭配,比如套装效果或特殊词条的组合。记得每天完成日常任务和活动,这样能稳定获取强化资源,避免卡在某个阶段。
虽然强化有次数限制,但游戏提供了多种补充手段。比如精炼功能可以额外提升装备属性,而高阶装备合成还能直接继承部分强化等级。心法和技能搭配也能弥补装备的数值差距,所以不必纠结于单一路线。13次强化的设定其实是为了让养成更有节奏感,而不是一蹴而就。
最后强化时尽量选择未来能长期使用的装备,比如毕业套装的组件或过渡期的高性价比装备。资源有限的情况下,分散强化反而会拖慢进度。如果暂时卡关,不妨回头刷刷旧副本积累材料,或者调整技能链的搭配思路。13次只是开始,后面还有更多深度玩法等着你去探索!