贞德是万国觉醒中恢复怒气能力最突出的英雄之一。她的主动技能上帝的启示在觉醒后可为自身及周围友军提供持续4秒的增益效果,期间每秒恢复50点怒气。该技能同时提升步兵生命值、骑兵防御力和弓兵攻击力,兼具团队辅助与怒气恢复的双重价值。贞德的被动技能神圣庇护通过普攻概率触发治疗效果,间接延长部队作战时间,为怒气积累创造更多机会。
图拉真在怒气恢复机制上具有独特优势。其未觉醒状态下每次技能可固定恢复40点怒气,与贞德的协同性需注意技能释放顺序以避免效果覆盖。部分玩家通过重置天赋调整两者的怒气恢复节奏,确保图拉真的基础恢复能力不被贞德的高额怒气增益抵消。这种组合在持久战中能显著提升技能释放频率,但需精确计算怒气获取的时序关系。
埃塞尔弗莱德通过混兵机制间接强化怒气恢复效率。其技能可降低敌方攻防属性,配合贞德的增益效果形成攻守兼备的体系。当埃塞尔作为主将时,部队的生存能力提升使得怒气积累过程更稳定。该组合尤其适合多兵种协同作战的场景,通过延长战场存在时间实现怒气资源的滚动积累。
孙武的怒气恢复体系建立在技能命中多目标的基础上。其主动技能每命中一个目标可额外恢复50点怒气,在对抗群体敌人时效果显著。天赋树中的愈战愈勇和蓄力爆发进一步强化了这种特性,使孙武在野战场景中能快速循环技能。与纯辅助型怒气英雄相比,孙武兼具输出与功能性,但需依赖特定战场环境发挥最大效用。
怒气管理需综合考虑天赋配置与队伍定位。技能型英雄优先选择愈战愈勇隐怒爆发等天赋,普攻型英雄则适合战争之王等强化基础攻击的选项。驻防场景中,运筹帷幄天赋提供的防御加成可与怒气恢复形成良性循环。部分金色将领的觉醒技能会改变原有怒气获取逻辑,需在实际战斗中动态调整策略。