进入忘仙监狱需要持有的证件主要包括角色身份凭证、恶名值记录文书以及监狱通行令。身份凭证是系统自动生成的玩家角色标识,用于验证身份真实性;恶名值记录文书会详细记载玩家违反游戏规则的行为及累计数值;监狱通行令则是在恶名值达到阈值后由系统自动发放的强制传送凭证,三者缺一不可。这些证件并非实体物品,而是以游戏内数据形式存在于角色状态栏中,玩家可通过界面查询具体信息。
当玩家在游戏中进行恶意PK、破坏规则或完成特定犯罪任务时,系统会根据行为严重程度自动累积恶名值并生成对应记录。攻击无辜玩家会显著增加恶名值,而使用外挂或利用漏洞等行为将直接触发最高级别的违规记录。恶名值达到系统设定阈值时,监狱通行令会自动激活,玩家将无法通过常规方式取消或丢弃该凭证。部分特殊场景下,NPC守卫会主动检查玩家的恶名记录文书,确认符合条件后立即执行拘捕程序。
监狱通行令的生效具有强制性和即时性,玩家无法通过常规道具或技能规避传送。在传送过程中,系统会再次核验身份凭证与恶名记录的匹配度,防止数据异常导致的误判。若玩家试图通过离线方式逃避拘捕,再次上线时系统会优先执行未完成的监狱传送流程。监狱内部设有独立的空间判定机制,持有通行令的玩家会被分配至对应惩戒区域,且无法使用传送类技能离开该区域。
在监狱服刑期间,玩家需通过劳动改造、忏悔活动或挑战守卫等方式逐步消除恶名值。系统会实时更新恶名记录文书的数据变化,当数值降至安全范围时,相关证件状态会自动解除。部分特殊道具可加速恶名值清除进程,但使用前仍需通过监狱管理NPC的权限审核。整个过程完全遵循游戏内设定的社会罚则机制,所有操作记录均会同步至角色数据档案。
离开监狱后,系统会保留历史恶名记录但清除通行令状态,玩家需注意避免短期内重复触发违规条件。游戏内设有自然消减机制,长期保持合规行为可逐步清除历史记录。若再次积累恶名值,系统将直接调用之前的证件数据模板生成新文书,简化二次拘捕流程。这种设计既保证了惩罚机制的连贯性,也为玩家提供了行为修正的空间。