更换宠物分为跟随宠物和出战宠物两种操作,两者需通过不同界面完成。跟随宠物仅影响角色跑图时的外观展示,而出战宠物直接参与战斗。更换跟随宠物需进入宠物界面的高级选项勾选展示功能,而出战宠物则需在属性界面选择出战按钮。需两种操作互不干扰,玩家可自由搭配跟随与出战宠物。
宠物系统的核心逻辑在于根据战斗需求灵活调整阵容。游戏内宠物分为外攻型、内攻型和辅助型,外攻型宠物侧重物理输出资质,内攻型宠物擅长法术攻击,辅助型则提供治疗或控制支持。更换宠物前需明确当前副本或PVP环境的需求,例如面对高防御敌人时优先选择内攻型宠物,而需要持续作战的场合则考虑辅助型宠物。资质洗练结果分为平平无奇、百里挑一、天下无双、出神入化四个等级,这直接影响宠物最终战力表现。
血脉培养和觉醒系统是宠物强化的关键环节。血脉精华可通过日常活动获取,培养至紫色品质即可满足基础需求,且更换宠物时培养材料可100%返还。觉醒系统能提升宠物成长值及专属技能效果,但需消耗潜灵丹等稀有资源。建议优先提升出战宠物的觉醒等级,而跟随宠物仅需基础培养即可。灵器炼化功能可解锁更多技能槽位,该资源同样支持无损返还。
技能搭配需遵循职业特性与战斗场景。外攻宠物推荐铁壁、意志、连击等增强物理输出的技能,内攻宠物则适合灵识、清心等提升法术效果的技能。辅助型宠物建议携带归元、神佑等团队增益技能。技能书替换应遵循从低级到高级的覆盖原则,先固定核心技能再逐步升级,避免资源浪费。护符系统能为宠物提供额外属性加成,十绝阵挑战是获取高阶护符的主要途径。
宠物重生机制允许玩家回收培养资源。通过宠物重生功能可返还全部血脉精华和灵器炼化材料,但洗髓丹和潜灵丹不予返还。该设计使得过渡期宠物培养无后顾之忧,建议将主要资源集中在当前主力宠物上。需注意宠物还童功能可能尚未开放,因此洗练资质前需谨慎评估宠物长期使用价值。战斗宠物的更换频率应结合角色等级阶段把控,65级和85级是两个关键节点。
输出职业可侧重攻击型宠物补充伤害,而辅助职业更适合配置防御型宠物增强生存。宠物性格选择应契合定位,例如无所畏惧提升外攻但降低内防,深谋远虑则强化内攻削弱外防。每次更换宠物后需重新检查技能衔接和属性加成,确保其与侠客技能形成有效配合。日常任务中可保留多套宠物配置方案,根据副本特性快速切换最优组合。