四转是职业进阶的重要分水岭,各职业通过四转解锁的全新天赋技能将大幅改变战斗风格。战士四转后分化为狂战士与防御者两条路线,狂战士路线新增撕裂斩与雷霆裂闪等高爆发技能,前者可对单体目标造成多段斩击伤害,后者则能在范围内制造持续雷电伤害;防御者路线则强化了团队保护能力,圣盾守护可生成吸收伤害的护盾,嘲讽怒吼能强制吸引敌人仇恨并降低其攻击力,这些技能使战士在团队中的定位更加明确。
法师四转后分为魔导师与禁法师,魔导师路线新增极光射线与黑龙领域等大范围杀伤技能,前者具有穿透效果可打击直线上的多个目标,后者则能在指定区域召唤黑龙持续造成伤害;禁法师路线则强化了控制能力,冰封术可冻结范围内敌人并延长减速效果,奥术禁锢能打断目标施法并附加沉默效果,这些技能使法师在PVP与PVE场景都能发挥关键作用。法师四转技能普遍需要精准的走位预判,对操作要求较高。
弓箭手四转后进阶为圣射手或巡游者,圣射手路线新增疾风连射与穿云箭,前者可短时间内倾泻大量箭矢造成爆发伤害,后者则具备超远射程与破甲效果;巡游者路线则强化了辅助功能,治疗图腾能为范围内队友持续恢复生命值,毒雾陷阱可在地面布置持续造成伤害的区域,这些技能使弓箭手在团队中的功能性更加多样化。四转后的弓箭手需要根据战场形势灵活切换输出与辅助模式。
刺客四转后分化为影舞者与暗杀者,影舞者路线新增暗影突袭与鬼步斩,前者可实现短距离瞬移并附加背刺加成,后者能在移动路径上留下残影持续造成伤害;暗杀者路线则强化了单体爆发,致命毒刃可使目标进入中毒状态,影袭能对血量低于30%的目标造成额外伤害,这些技能使刺客的收割能力达到巅峰。四转刺客需要精确把握进场时机,对战斗节奏的掌控要求极高。
所有职业的四转技能都需要消耗特定资源释放,且多数拥有较长的冷却时间,因此在实际战斗中需合理规划技能释放顺序。天赋树在四转后会出现专精分支,玩家需要根据装备属性与战斗场景选择强化方向,例如暴击流可优先点满暴伤加成天赋,而生存流则需侧重减伤与生命恢复类天赋。技能重置功能允许玩家随时调整加点方案以适应不同战斗需求。
四转技能的解锁不仅需要完成特定转职任务,还需积累足够的技能点数与材料。建议玩家在转职前储备足够的资源,以便第一时间体验新技能带来的战斗变革。各职业四转技能都存在相互克制的特性,例如刺客的突进技能可克制法师的远程输出,而战士的护盾又能有效抵御弓箭手的爆发伤害,这种动态平衡使得游戏后期的战斗策略更加丰富多元。